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Text File  |  2001-01-02  |  3KB  |  71 lines

  1. Short:        2nd little italian text adventure
  2. Author:       stefano.regattin@tin.it (Stefano Regattin)
  3. Uploader:     stefano.regattin@tin.it (Stefano Regattin)
  4. Type:         game/text
  5. Distribution: OK
  6.  
  7. Date: Tuesday, 5th December 2000
  8. Program name: Avventura2-escape from planet
  9. This program is a little italian text based adventure that I have written in
  10. Blitz Basic 2.1.
  11. It is a bit more complex than my first one (stefadv.lha)
  12. It can be played only by who knows italian language.
  13. In the archive is supplied a font (Data70) that I have made for private use; to
  14. play the adventure you must install it in your FONTS: drawer, proceeding as
  15. follows: copy in your FONTS: drawer the file Data70.font; create a drawer named
  16. Data70 in your FONTS: drawer, and copy into it the file 13.
  17. I am not responsible of any damage this program can occurs to your system;
  18. you use it at your own risk!
  19. See my home page to the Internet address:
  20. http://members.tripod.it/esseerre/Stefano.html
  21.  
  22. Note: I have used the TextLength_ function of the graphics.library for this
  23. adventure; the sintax for this function, that I have learned from the blitz
  24. mailing list in date 28th December 1999, is the following:
  25.  
  26. PixelTextLength.w=TextLength_(RastPort(Window),&Text$,Len(Text$))
  27.  
  28. The following is the same text in italian.
  29.  
  30. Data: martedì, 5 dicembre 2000
  31. Nome del programma: Avventura2-fuga dal pianeta
  32. Questo programma è una piccola avventura basata su testo che ho scritto in
  33. Blitz Basic 2.1.
  34. E' leggermente più complicata della mia prima avventura (stefadv.lha)
  35. Può essere giocata solo da chi conosce l'italiano.
  36. Nell'archivio è fornito un font (Data70) che ho creato io per uso personale; per
  37. giocare all'avventura dovete prima installarlo nel vostro cassetto FONTS:,
  38. procedendo come segue: copiate nel vostro cassetto FONTS: il file Data70.font;
  39. create un cassetto chiamato Data70 nel vostro cassetto FONTS: e copiateci dentro
  40. il file 13.
  41. Non sono responsabile dei danni che questo programma può arrecare al vostro
  42. sistema; lo usate a vostro esclusivo rischio!
  43. Guardate la mia pagina su Internet all'indirizzo:
  44. http://members.tripod.it/esseerre/Stefano.html
  45.  
  46. Nota: Ho usato per questa avventura la funzione TextLength_ della
  47. graphics.library; la sintassi per questa funzione, che ho imparato dalla mailing
  48. list di Blitz il 28 dicembre 1999, è la seguente:
  49.  
  50. LunghezzaTestoInPixel.w=TextLength_(RastPort(Finestra),&Testo$,Len(Testo$))
  51.  
  52. Ciao!
  53.  
  54.  
  55. ============================= Archive contents =============================
  56.  
  57. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  58. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  59.   103764   39369 62.0% 28-Dec-99 21:31:50  Avventura2
  60.      971     714 26.4% 04-Dec-00 23:20:32  Avventura2.info
  61.     2250     802 64.3% 04-Dec-00 23:20:32  Fonts.info
  62.      264      29 89.0% 01-Jan-00 20:09:12 +Data70.font
  63.     3560    1819 48.9% 20-Dec-99 13:39:04 +13
  64.     1103     336 69.5% 22-May-00 22:33:46  InstallFont.Execute
  65.     6219    1153 81.4% 04-Dec-00 23:20:32  InstallFont.Execute.info
  66.      816     504 38.2% 15-Oct-99 15:24:30  Leggimi
  67.    30638   23337 23.8% 07-Dec-98 23:30:04  MusicaAraba
  68.     1816    1012 44.2% 04-Dec-00 23:20:34  MusicaAraba.info
  69. -------- ------- ----- --------- --------
  70.   151401   69075 54.3% 05-Dec-100 23:47:12   10 files
  71.